Metin2 TC Karakter Turnuvaları

Metin2 TC Wiki sitesinden
Atla: kullan, ara
Karakter Turnuvası Açıklama.png


TURNUVA ZAMANLARI

Turnuvalar günlük olarak yöneticiler tarafından yapılmaktadır, şu an henüz bir belirli saat belirlenmemiştir.

TURNUVA ÖDÜLLERİ

Turnuva ödülleri henüz belirlenmedi fakat, gelecekte şampiyon olan oyuncuya süreli olarak "Kraliyet Zırhı" tarzı özel bir nesne ve isim ön eki (HO, Hükümdar Oyuncu tarzı.) vermeyi planlıyoruz. Fakat EP ödülü garantidir.

TURNUVAYA KATILIM ŞARTLARI

Turnuvalar her gün farklı seviyeler için yöneticiler tarafından yapılır, herhangi bir sabit seviye şartı yoktur. Yöneticiler turnuvayı açtıktan sonra seviye limitlerini duyuru olarak geçerler. Sayokan Arenasına her zaman köyünüzdeki Savaş Sorumlusu NPC'sinden gidebilirsiniz. Kaydınızı turnuva kayıtları açıldıktan sonra Kanyolu Reisi'ne yaptırabilirsiniz.

TURNUVA AÇIKLAMA VE KURALLARI

Karakter Turnuvaları adı; Sayokan Turnuvası olarak geçer. Sayokan, kurucusu Nihat Yiğit tarafından “Savaşçının Yolu ve Kanı" cümlesindeki sözcüklerin baş hecelerini alarak kısaltıldı. Yiğit'in ifadesi ile, “savaşçı” Mete Han’dan Atatürk’e kadar gerek bedensel, gerekse ruhsal, zihinsel yetenek ve erdemliliğe sahip devlet adamlarını, komutanları, kahramanları, “yol” ise bu insanların yetenek ve erdemliliğe giden yolunu, “kan” ise yine bu insanlarla olan bağı ifade etmektedir. Sayokan Turnuvasında birinci öncelik, yöneticilerin belirlediği seviye limitlerinde olmanız gereklidir, aksi taktirde turnuvaya kayıt yaptıramazsınız. Ayrıca kayıt yaptırdıktan sonra haritadan çıkmamanız gerekmektedir, sistem otomatik eşleştireceği için eğer karakterinizi açık olarak görmezse, otomatik olarak turnuvadan elenirsiniz. Turnuvada iki uçlu pozisyon koruması mevcuttur, Wall-Hack vb kullanıp arenanın bir piksel bile dışarısına çıkarsanız sistem otomatik olarak sizi eler, aynı şekilde arenanın içine bir piksel bile giren ama izleyici oyuncu da anında dışarı atılır. Bunlara ek olarak beceri ve saldırı koruması da mevcuttur, arenadaki iki eşleştirilmiş karakter sadece birbirine vurabilir, beceri atabilir. Ayrıca arena da dışarı beceri koruması da mevcuttur, katılımcılar dışarıdan örnek olarak şaman iyileştirme becerisi vb alamazlar, işlemez. Savaş esnasında karakterden çıkmanız, DC yemeniz, internet bağlantınızı kaybetmeniz ayrıca otomatik olarak elenmenize yol açar. Yöneticiler çok uzun bir bitmeyen savaş gördüğünde rastgele olarak katılımcılardan birini DC ederek eler, mazaret kabul edilmez. Ya da herhangi bir şekilde, savaşmazsanız arena da beklerseniz yine yöneticiler tarafından DC yeyip, elenirsiniz.

Turnuva eşleştirme algoritması şu şekilde çalışmaktadır:

Oyuncular: A, B, C, D, E, F

Sistem rastgele olarak bu oyuncular arasından ana bir oyuncu seçer, bu örneğimizde C'yi ele alalım.

C -> A
C -> B
C -> D
C -> E
C -> F

olarak savaşları eşleştirir. Eğer C oyuncusu raundu kaybederse sistem yine rastgele bir ana oyuncu seçip, yine aynı bu sekans da devam eder. Yani her raund'da komple olarak rastgele eşleşme söz konusu değildir. Bu şekilde bir eşleşme olduğu için karakter güç sıraları daha da öne çıkmaktadır, sizin de gördüğünüz gibi.


Arenada Kullanılması Yasaklı Nesneler
Kaki Çiçeği Suyu
Gango Kökü Suyu
Bo Suyu
Yöng Suyu
Şeftali Çiçeği Şurubu
Nar Suyu
Yaşam Kutsaması
Sihir Kutsaması
Ejderha Kutsaması


Sayokan Turnuva Fotoğrafı.jpg
Kişisel araçlar